Mini animatronic ogenunit. Praktische mechanische effecten. Dit is een van de klassieke special effects die ik ooit maakte. Veel special effects die ik onder de knie had, zijn nu praktisch klaar voor een museum. Ze worden nauwelijks nog in films gebruikt. Eigenlijk is het jammer. Want toen ik net begon, ging ik er helemaal in op en slaagde ik er zelfs in om anatomische ogen van 1 cm doorsnee te maken.
Voordat 3D-computereffecten beschikbaar kwamen, werd er op grote schaal gebruikgemaakt van stop-motiontechnieken. Ik verdiepte me hier ook in en slaagde erin om siliconen poppenhoofden te maken. De hoofden waren zo groot als een kippenei, en je kon verschillende gezichtsuitdrukkingen ervaren door aan een schroef te draaien. De maskers waren zeer fijn afgewerkt en zo gemaakt dat er geen naad in de mal zat. Ik heb hiervoor een speciale mal ontwikkeld.
Vroeger dacht ik dat je alleen iets naadlooss kon maken met hogedrukspuitgietmatrijzen. Maar ik kan het tegendeel bewijzen met mijn techniek, die ook werkt zonder CNC-frezen van metalen of aluminium mallen. Voor mij was dit een behoorlijk dure onderneming, de zoektocht naar de perfecte giettechniek die geen naden creëert. Maar ik ben blij voor mezelf dat het gelukt is.
Tomatina. Een hybride animatie met speciale effecten. Ooit gemaakt voor een korte film. Een kleine cherrytomaat wordt gefotografeerd en vervolgens op de computer bewerkt. Met software om de lipsynchronisatie te regelen, kun je verschillende gezichtsuitdrukkingen creëren. 2D-animatie die er uiteindelijk uitziet als 3D
Klassieke praktische special effects en mix met 3D-effecten Gelijk aan hybride effecten...?
Appel door glas Op het eerste gezicht zou je denken dat deze afbeelding van een appel door het glas gephotoshopt of 3D-bewerkt is. Maar dat is niet het geval. Ik maak graag foto's met zo min mogelijk, of helemaal geen, gebruik van Photoshop of andere computerbewerking.
Met de juiste belichting en de nodige omgevingseffecten kun je ook veel mee bereiken...
Ik heb geleerd om te gaan met software zoals After Effects en dergelijke... Maar ik heb geen Photoshop of AutoCAD. After Effects is ideaal, niet alleen voor films, maar ook voor het bereiken van speciale effecten die je met Photoshop niet kunt bereiken. Je kunt er ook mooie graphics en wat 3D-bewerkingen en schetsen mee maken.
Foto's maken van een kleimodel en dit omzetten in een 3D-object, met behulp van een bekend bestandsformaat zoals OBJ, etc. Het is erg leuk, omdat je deze bestanden ook in After Effects en andere animatiesoftware kunt gebruiken voor een extra levendig effect.
Macro Hardsolderen voor stop-motion-armaturen. Sommige onderdelen moeten absoluut aan het kogelgewrichtsskelet van een stop-motionfiguur worden gesoldeerd. Dat is niet eenvoudig. Bij oververhitting slijten de kogellagers nog sneller, wat veel problemen veroorzaakt tijdens de filmproductie. Het is begrijpelijk dat 3D-animatiefilms veel werk kunnen besparen, terwijl stop-motiontechnieken minder aantrekkelijk zijn geworden. Op de onderstaande afbeelding werkte ik aan het maken van een beweegbare stop-motion bovenlip en wenkbrauwen.
Speciale effecten gemaakt met After Effects, bewegingsregistratie in een videoclip. Oorspronkelijk was er geen echte rook of vuur, geen echte kogels, geen filmbloed of gebroken glas.
Gemaakt met After Effects. Volledig digitaal.
Bewerkt van een 2D-foto met After Effects om een 3D-animatie te creëren. Met lipsynchronisatie.
Promotievideo voor Autoglas Grimm Gemaakt met After Effects. Volledig digitaal.
Binnenmal, schedel
Het geel dat je ziet is bijenwas en zal later uit deze mal worden verwijderd, wanneer deze wordt gevuld en uitgehard met een vulmiddel zoals op de foto links van de binnenmal
Hier ziet u de binnenste mal in het wit en de schedel is geel. De schedel is nodig voor het ondersteunende siliconenmasker.
1 Van de vele tests met siliconenmaskers, zicht op de binnenkant
Een smalle binnenruimte waar met dunne nylon matten voorbereidingen worden getroffen voor het uiteindelijke siliconenmasker. De nylon matten worden in de tussenlaag van het siliconenmasker geplaatst nadat de mal is gevuld. Vervolgens kan er dunne draad doorheen worden geregen om ze met een actuator te verbinden.
In de schedel is ruimte voorzien voor een kleine behuizing voor meerdere mini-actuatoren, elk via een draad verbonden met een deel van het gezicht. Deze kunnen vervolgens bepaalde emoties in gezichtsuitdrukkingen oproepen.
Het was niet makkelijk om een geschikte siliconen te vinden die echt aanvoelde, Natuurlijk zien ze er nu echt uit. Na veel oefening en het leren mengen van siliconen met een speciale kleurstoffen is het gelukt, Te weinig kleurstof maakte het onopvallend, en te veel maakte de siliconen poreus. Inmiddels zijn de eerste testmaskers van siliconen al 20 jaar oud, en ze voelen nog steeds geweldig... alsof ze gisteren gemaakt zijn.
Bevestig het haar aan het siliconenmasker, Dit gebeurt haartje voor haartje voor een levensecht resultaat. De kleine vierkante gaatjes dienen als openingen voor het plaatsen van verwisselbare ogen. Zo kun je een pupil op een reeks ogen tekenen, telkens in een andere positie. Bij stop-motion is dit een manier om een reeks foto's snel achter elkaar af te spelen, waardoor de pupil lijkt te bewegen.
Kleihoofd ter voorbereiding op het maken van een afgietsel voor een siliconenmasker
Maak de kleine stop-motionoogjes en laat ze drogen. Ze lijken nu op paddenstoelen met een vierkante, verticale steel.
Nog een test met een ander type siliconen voor het masker. Het gele deel is een tijdelijke afdekking van de mechanische binnenkant.
Duitse helm gemaakt van witte klei en klaar om te gieten
Deze metalen bovenlipbevestiging gaat door de gegoten schedel. De lip zit vast in een kogelgewricht en kan later, zodra het masker op zijn plaats zit, eroverheen worden bewogen. De vorm blijft dan in de gewenste positie.
Vooraanzicht, die kleine vierkante gaatjes zijn voor de verwisselbare ogen, en de gaatjes in de wenkbrauwen bieden ook plaats aan onderdelen zoals de beweegbare metalen bovenlip
Metalen bovenlip in stop-motion kogelgewricht
De metalen bovenlip is zojuist in het kogelgewricht gesoldeerd. Nu deze nog op de juiste maat en vorm afwerken.
Stop-motion armatuur skelet
Sculpturen met witte klei.
Ik kwam voor het eerst in aanraking met special effects in het begin van de jaren negentig, toen ik me aansloot bij een middeleeuws stuntteam en veel leerde over de wereld van film en theater. Er was een vriend van striptekenaar De Rode Ridder, Karel Biddeloo. Zijn vriend was Chuck, August Lambert, een trainer en choreograaf in stuntgevechten.
Hij had ruime ervaring met stunts en special effects voor liveoptredens. Chuck was regelmatig betrokken bij de filmprojecten van regisseur "Robbe de Hert", die ik later via Chuck leerde kennen. Zo kon ik aan verschillende filmprojecten en stunts meedoen. Ik ben destijds altijd erg geïnteresseerd geweest in de geheimen van special effects. Zelfs vandaag de dag vind ik het nog steeds leuk om te leren hoe bepaalde effecten en stunts worden uitgevoerd.
In het middeleeuwse stuntteam maakten we speciale filmbloedzakken die tijdens liveoptredens gebruikt konden worden, zodat het bloed tijdens een vechtscène overal heen spoot. Als we destijds werden ingehuurd met de vraag om het publiek bang te maken met onze effecten, was dat altijd een succes. Er ging echter altijd veel voorbereiding aan vooraf, soms maanden werk voor een heel korte scène met slimme effecten. Voor mij was het de moeite waard. Als je nu ook iets nodig heeft van effecten voor je video, of intro, web banner of dergelijke dan mag je me steeds contacteren. Ik kan je best wel mee verder helpen...
Een ander experiment: Ik heb ooit een videotest gemaakt met een klein kakje van witte klei, het ingekleurd met verf en er vervolgens foto's van gemaakt. Ik kon dit in speciale software invoeren en animeren met software die geschikt is voor 2D-beelden, waardoor het automatisch beweegt als een 3D-object. Het resultaat is niet slecht en het bracht me op het idee om er ooit iets meer mee te doen, zoals een grappig verhaal over drie kakjes die filosoferen over hun rnet vorig bestaan.
Foto's, tekst & concept copyright door SasH Grimm - Studio Grimm